PulseBox: 3D Arrow Out

Toque as setas. Sinta o ritmo.

  • Puzzle & Raciocínio
  • Blocos e Peças
  • Quebra-cabeça
  • Teclado e mouse — Completo
  • Toque — Completo

Já tem uma conta?

Gire uma caixa de voxels coberta de setas e esvazie-a: toque numa seta e ela desliza para onde aponta, se nada estiver no caminho. 1.000 níveis que sobem e descem como uma música, estrelas para construir, um evento a cada duas semanas e a Batida Diária: uma fase por dia, jogada no ritmo.

Principais recursos

  • Gire uma caixa de quebra-cabeça de voxels e tire todas as setas
  • 1.000 níveis: bordas laranja, marcadores de curva, bordas de vidro, setas de pedra e mais
  • Cinco faixas eletrônicas e uma caixa que ondula com a música
  • A Batida Diária: uma fase por dia, jogada no ritmo
  • Um evento a cada duas semanas, com um Nível Mega e um prêmio que não dá para comprar
  • Uma estrela por nível vencido, para oito construções
  • 60 formas para colecionar, e visuais, sons e músicas do seu jeito
  • Dicas, uma borracha, uma varinha mágica e um esquadro para quando você travar

Esvazie a caixa

Cada nível é uma caixa de quebra-cabeça: um bloco de pequenos voxels coberto de setas em tons pastel que se dobram sobre as bordas. Toque numa seta e ela desliza pelo seu caminho e voa para fora da caixa, desde que nada esteja no caminho. Gire a caixa para ver todos os lados, encontre a seta livre e veja a caixa se esvaziar, uma peça de cada vez.

Ideias novas pelo caminho

Bordas laranja levam uma seta para a próxima face. Marcadores de curva mudam o caminho dela. Depois vêm formas com degraus, torres torcidas, bordas de vidro que só deixam passar a própria cor, setas de pedra que deixam uma parede pelo caminho e caixas com outra caixa dentro. Cada ideia é mostrada na primeira vez que você a encontra.

1.000 níveis sobem e descem como uma música: um nível difícil de vez em quando, depois um respiro. Cada erro custa um dos seus três escudos; prefere jogar sem eles? Ative o Modo tranquilo.

Construa pelo caminho

Cada nível que você vence rende uma estrela. Gaste suas estrelas em Construir, uma peça de cada vez: primeiro o Robô Gigante, depois mais sete construções.

Um evento a cada duas semanas

Os eventos acontecem nos níveis que você já está jogando. Quando um começa, seu próximo nível vira a parada 1 de 25; a cada cinco paradas abre-se um baú, e lá no topo espera o Nível Mega do evento, uma forma grande e única. Vença-o para ganhar um visual que não dá para comprar.

Colecione e deixe do seu jeito

Encontre as 60 formas da sua Coleção. Em Visuais, escolha um fundo, coisas que flutuam em volta da caixa, sons e músicas, e toque qualquer música que você tenha pelo botão de música de cada nível. Algumas conquistas dão uma foto de perfil para usar em todo o Arcade.

Música que dá para ver

Cinco faixas eletrônicas tocam em sequência, uma por nível, e a caixa ondula com a música. Na Batida Diária, ela também pulsa a cada bumbo; prefere ela parada? Ative Menos movimento nos Ajustes.

A Batida Diária

Uma fase por dia, a mesma para todos, jogada no ritmo da música. Mande uma seta quando a batida cair para ganhar uma explosão de luz e um multiplicador que sobe até x8. Perdeu a batida? Ele cai um degrau.

Uma ajudinha

Uma dica, uma borracha, uma varinha mágica e um esquadro que mostra para onde cada seta vai, para quando você travar. As Cores para daltônicos ficam nos Ajustes.