PulseBox: 3D Arrow Out

Stuknij strzałki. Poczuj rytm.

  • Logika i łamigłówki
  • Klocki i kafelki
  • Puzzle
  • Klawiatura i mysz — Pełne
  • Dotyk — Pełne

Masz już konto?

Obracaj wokselową kostkę pełną strzałek i oczyść ją: dotknij strzałki, a wysunie się w stronę, którą wskazuje, jeśli nic jej nie blokuje. 1000 poziomów, które wznoszą się i opadają jak piosenka, gwiazdki na budowle, wydarzenie co dwa tygodnie i Rytm Dnia: jedna plansza dziennie, grana w rytm.

Główne funkcje

  • Obracaj wokselową kostkę i wysyłaj z niej każdą strzałkę
  • 1000 poziomów: pomarańczowe krawędzie, znaczniki skrętu, szklane krawędzie, kamienne strzałki i więcej
  • Pięć elektronicznych utworów i kostka, która faluje w rytm muzyki
  • Rytm Dnia: jedna plansza dziennie, grana w rytm
  • Wydarzenie co dwa tygodnie, z megapoziomem i nagrodą, której nie da się kupić
  • Gwiazdka za każdy wygrany poziom, na osiem budowli
  • 60 kształtów do zebrania oraz wyglądy, dźwięki i piosenki według twojego gustu
  • Podpowiedzi, gumka, magiczna różdżka i ekierka, gdy utkniesz

Oczyść kostkę

Każdy poziom to kostka-łamigłówka: blok małych wokseli pokryty pastelowymi strzałkami, które zaginają się na jego krawędziach. Dotknij strzałki, a wysunie się po swojej ścieżce i odleci z kostki, o ile nic nie stoi jej na drodze. Obracaj kostkę, by zobaczyć każdą ścianę, znajdź strzałkę, która ma wolną drogę, i patrz, jak kostka pustoszeje kawałek po kawałku.

Nowe pomysły po drodze

Pomarańczowe krawędzie przenoszą strzałkę na następną ścianę. Znaczniki skrętu zaginają jej drogę. Potem przychodzą kształty ze stopniami, skręcone wieże, szklane krawędzie, które wypuszczają tylko swój kolor, kamienne strzałki, które zostawiają za sobą mur, i kostki z drugą kostką w środku. Każdy pomysł zostaje ci pokazany, gdy spotkasz go po raz pierwszy.

1000 poziomów wznosi się i opada jak piosenka: co kilka poziomów trudniejszy, potem chwila oddechu. Każdy błąd kosztuje jedną z trzech tarcz; wolisz grać bez nich? Włącz Tryb na luzie.

Buduj po drodze

Za każdy wygrany poziom dostajesz gwiazdkę. Wydawaj gwiazdki w Budowie, część po części: najpierw Wielki robot, a potem jeszcze siedem budowli.

Wydarzenie co dwa tygodnie

Wydarzenia toczą się na poziomach, w które i tak grasz. Gdy jedno się zaczyna, twój następny poziom staje się przystankiem 1 z 25; co pięć przystanków otwiera się skrzynia, a na samej górze czeka megapoziom wydarzenia, wielki, jedyny w swoim rodzaju kształt. Wygraj go, by zdobyć wygląd, którego nie da się kupić.

Zbieraj i urządź po swojemu

Znajdź wszystkie 60 kształtów do swojej Kolekcji. W zakładce Wygląd wybierz tło, rzeczy unoszące się wokół kostki, dźwięki i piosenki, a przyciskiem muzyki na każdym poziomie puść dowolną piosenkę, którą masz. Niektóre osiągnięcia dają zdjęcie profilowe do noszenia w całym Arcade.

Muzyka, którą widać

Pięć elektronicznych utworów gra na zmianę, jeden na poziom, a kostka faluje w rytm muzyki. W Rytmie Dnia pulsuje też z każdym uderzeniem bębna; wolisz, żeby stała nieruchomo? Włącz Mniej ruchu w Ustawieniach.

Rytm Dnia

Jedna plansza dziennie, ta sama dla wszystkich, grana do muzyki. Wyślij strzałkę, gdy wybrzmiewa uderzenie, a dostaniesz rozbłysk światła i rosnący mnożnik, aż do x8. Nie trafisz w rytm, a mnożnik spadnie o stopień.

Trochę pomocy

Podpowiedź, gumka, magiczna różdżka i ekierka, która pokazuje, dokąd poleci każda strzałka, na wypadek, gdy utkniesz. Kolory dla daltonistów włączysz w Ustawieniach.