Jade Match
Łącz płytki. Wygraj rękę!
Masz już konto?
Główne funkcje
- Zamieniaj dwie płytki mahjonga, by ułożyć trzy lub więcej takich samych, i patrz, jak kaskady łączą się w łańcuchy
- Każdy poziom to prawdziwa zwycięska ręka mahjonga, którą układasz płytka po płytce
- Każda płytka potrzebna ręce leci na swoje miejsce, bez względu na to, jak zniknęła z planszy
- Ułóż cztery lub pięć, by stworzyć złocone bonusy: strzały, żurawie, petardy i złotego smoka
- Zderzaj dwa bonusy, by wybuch był większy, a Jokery niech uzupełnią płytki brakujące w zestawach
- Wygraj z zapasem ruchów, a Jadeitowy szał wysadzi resztę planszy
- Każde pierwsze zwycięstwo dodaje element malowanych puzzli do twojej galerii
Płytki mahjonga, ruchy „trzy w rzędzie”
Jade Match to łamigłówka typu „zamień i dopasuj” z płytek mahjonga. Zamieniaj dwie sąsiednie płytki, by ułożyć trzy lub więcej takich samych. Pękają, płytki z góry spadają w dół, pojawiają się nowe, a kaskady same łączą się w łańcuchy.
Każdy poziom to zwycięska ręka
Na górze każdego poziomu czeka jedna zwycięska ręka mahjonga, płytka w płytkę: Pungi, Kongi, pary i pojedyncze, jak w mahjongu amerykańskim. Każda płytka, której ręka jeszcze potrzebuje, wlatuje na swoje miejsce w chwili, gdy opuszcza planszę – niezależnie od tego, czy ją dopasujesz, wysadzisz, czy porwie ją kaskada. Wypełnij ostatnie miejsce, zanim skończą się ruchy, i masz Mahjong! Dotknij „?” na dowolnym poziomie, by zobaczyć, co jest na jego planszy.
Złocone bonusy i Jokery
Ułóż cztery lub pięć takich samych, a płytki stopią się w bonus. Cztery w linii dają szafirową strzałę, cztery w kwadracie ametystowego żurawia, który leci do potrzebnej ci płytki, pięć w kształcie L lub T czerwoną petardę, która wybucha dwa razy, a pięć w linii złotego smoka, który zbija wszystkie płytki jednego rodzaju. Zderz dwa bonusy, by wybuch był większy. Jokery zastępują dowolną płytkę, a zbity Joker uzupełnia płytkę, której wciąż brakuje w zestawie. Wygraj z zapasem ruchów, a Jadeitowy szał zamieni je w strzały, które przemiotą planszę.
Podróż przez dawne Chiny
Wspinaj się po malowanej mapie od Jadeitowego ogrodu i Targu lampionów przez Herbaciane tarasy, Rzekę dżonek i Wielki Mur aż do Zakazanego Miasta – każda kraina ma własne plansze i własne przeszkody. Gdy plansza utknie, ruszą ją Młot, Tasowanie albo Charleston, czyli wymiana płytek prosto z mahjonga.
Puzzle obrazkowe
Każde pierwsze zwycięstwo daje element malowanych puzzli. Ukończ obraz, zachowaj go w galerii i powieś za swoją planszą.
Przyjazne dla oczu
Każdą płytkę rozpoznasz po tradycyjnym obrazku i kolorach, nigdy po samym kolorze. Opcja „Mniej ruchu” w ustawieniach gry wyłącza wstrząsy, wybuchy i fajerwerki, a resztę zostawia.






