Bitewise

Roa um caminho até a meta!

  • Puzzle & Raciocínio
  • Lógica e Números
  • Quebra-cabeça
  • Teclado e mouse — Completo
  • Toque — Completo

Já tem uma conta?

Principais recursos

  • Quatro cupins, cada um bom em uma coisa: roer, morder nós, cuspir barro, passar por rachaduras
  • 150 fases: 30 que ensinam uma peça de cada vez, e depois uma longa escalada com um osso duro a cada dez
  • Três fases novas todo dia, com resultados contra seus amigos, sequência de dias e desafios
  • Uma corrida diária pela Taça das Migalhas e uma semana de Encomendas com baús de moedas e dicas
  • Conjuntos de chapéus para a equipe toda e visuais de tabuleiro na Boutique, com as moedas que você ganhar
  • Em turnos, sem contagem regressiva: desfazer à vontade e de graça
  • Travou? A lâmpada de dica aponta sua próxima jogada e nunca custa uma estrela
  • Até três estrelas pelo mínimo de mordidas, e depois desafie amigos a bater sua marca

Dentro de um tronco caído, uma pequena equipe faminta procura o caminho para atravessá-lo. Você escolhe um cupim, toca onde ele deve roer, e um túnel novinho e crocante se abre. Nada se mexe até você jogar, então sempre dá tempo de pensar com calma.

Quatro cupins, quatro talentos

  • O Operário rói madeira mole e é o que vai mais longe.
  • O Soldado é o único que consegue morder madeira dura e nós, mas se cansa rápido.
  • O Pedreiro cospe barro para tapar seiva e água, e para fazer uma ponte sobre um buraco.
  • O Explorador passa por rachaduras e pula buracos sem roer nada.

Cada fase traz sua própria equipe, e cada cupim nela tem um trabalho a fazer. Descubra quem rói onde antes que a energia acabe: contornando pregos e pedras, passando pela seiva que avança e pela água que corre, e sob rochas que caem assim que o lugar embaixo delas se abre.

150 fases, uma longa escalada

As 30 primeiras fases apresentam uma peça nova de cada vez, e as primeirinhas têm um guia simpático para mostrar como se joga. Depois começa a escalada: mais 120 fases que misturam todas as peças, com um osso duro de roer no fim de cada dez.

Um túnel novo todo dia

O Túnel do dia traz três fases novas todo dia: Fácil, Médio e Difícil. Veja em que posição sua escavação fica entre seus amigos e todo mundo: menos mordidas primeiro, depois o mais rápido. Vença uma fase todo dia para aumentar sua sequência, e a cada sétimo dia a equipe traz um presente de dicas para você. Mandou bem numa escavação? Desafie um amigo a superá-la, ou compartilhe seu dia.

Corrida pela Taça das Migalhas

Todo dia é uma corrida para subir na tabela da Taça das Migalhas. Estrelas novas e túneis do dia fazem você subir, e sua posição no fim da corrida rende migalhas para a taça da semana. Encha a taça até passar cada linha de prêmio e ganhe moedas e dicas.

Encomendas

Toda semana chega um novo lote de Encomendas, com uma página nova a cada dia, de segunda a quinta: cave em três dias diferentes, vença um osso duro, ganhe três estrelas em cinco fases. Resgate as encomendas em troca de cubinhos de açúcar e abra baús de moedas e dicas pelo caminho.

Vista sua equipe

Gaste na Boutique as moedas que você ganhar. Escolha um conjunto de chapéus para a equipe toda, de chapéus de festa a chapéus de pirata e de mago, e visuais de tabuleiro que mudam a comemoração das suas vitórias, o jeito como suas mordidas se esfarelam e a cara dos seus túneis. Vinte troféus marcam o caminho.

Relaxante e recompensador

Desfazer é de graça e ilimitado, então travar nunca é um problema. Se precisar de uma ajudinha, a lâmpada de dica aponta sua próxima jogada, e uma dica nunca custa uma estrela. Resolva uma fase para ganhar uma estrela, e resolva com menos mordidas para ganhar até três. Sem desfazer nada, o túnel sai limpo.

VIP

Os membros VIP do Gem Arcade também ganham todos os túneis do dia dos últimos três meses, dicas sem anúncio, um escudo de sequência para um dia perdido por semana e a roupa Realeza, com seus próprios visuais da realeza para o tabuleiro.