Jade Match
Kombiniere. Gewinne die Hand!
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Hauptfunktionen
- Tausche zwei Mahjong-Steine, um drei oder mehr gleiche in eine Reihe zu bringen, und sieh zu, wie sich die Kaskaden verketten
- Jedes Level ist eine echte Mahjong-Siegerhand, die du Stein für Stein vollendest
- Jeder Stein, den die Hand braucht, fliegt hinauf und füllt sie, egal wie er das Spielfeld verlässt
- Kombiniere vier oder fünf für vergoldete Power-ups: Linienräumer, Kraniche, Böller und den goldenen Drachen
- Tausche zwei Power-ups ineinander für eine größere Explosion, und lass Joker die Steine füllen, die einem Satz fehlen
- Gewinne mit übrigen Zügen, und der Jade-Rausch lässt den Rest des Spielfelds hochgehen
- Jeder erste Sieg fügt einem gemalten Puzzle für deine Galerie ein Teil hinzu
Mahjong-Steine, Match-3-Züge
Jade Match ist ein Tausch-und-Kombinier-Puzzle aus Mahjong-Steinen. Tausche zwei benachbarte Steine, um drei oder mehr gleiche in eine Reihe zu bringen. Sie platzen, die Steine darüber purzeln nach unten, neue fallen nach, und die Kaskaden verketten sich von selbst.
Jedes Level ist eine Siegerhand
Oben in jedem Level steht eine Mahjong-Siegerhand mit genau ihren Steinen: Pungs, Kongs, Paare und Einzelsteine, wie im amerikanischen Mahjong. Jeder Stein, den die Hand noch braucht, fliegt in seinen Platz, sobald er das Spielfeld verlässt, ob du ihn kombiniert oder gesprengt hast oder eine Kaskade ihn mitgerissen hat. Füll den letzten Platz, bevor deine Züge ausgehen, und es heißt: Mahjong! Tippe in jedem Level auf das ?, um zu sehen, was auf seinem Spielfeld ist.
Vergoldete Power-ups und Joker
Bring vier oder fünf gleiche zusammen, und die Steine verschmelzen zu einem Power-up. Vier in einer Linie ergeben einen Saphir-Linienräumer, vier im Quadrat einen Amethyst-Kranich, der zu einem Stein fliegt, den du brauchst, fünf als L oder T einen roten Böller, der zweimal hochgeht, und fünf in einer Linie den goldenen Drachen, der jeden Stein einer Sorte abräumt. Tausche zwei Power-ups ineinander für eine größere Explosion. Joker sind wild, und ein abgeräumter Joker füllt einen Stein, der einem Satz noch fehlt. Gewinne mit übrigen Zügen, und der Jade-Rausch macht sie zu Linienräumern, die über das Spielfeld fegen.
Eine Reise durch das alte China
Erklimme eine gemalte Karte vom Jadegarten und dem Laternenmarkt zu den Teeterrassen, dem Fluss der Dschunken, der Großen Mauer und der Verbotenen Stadt, jedes Land mit eigenen Spielfeldern und eigenen Hindernissen. Steckt ein Spielfeld fest, bringen ein Hammer, ein Mischer oder der Charleston, der Steintausch des Mahjong, es wieder in Bewegung.
Bilderpuzzles
Jeder erste Sieg bringt ein Teil eines gemalten Puzzles. Vollende ein Gemälde, bewahre es in deiner Galerie auf und häng es hinter dein Spielfeld.
Angenehm für die Augen
Jeder Stein ist an seinem traditionellen Bild und seinen Farben zu erkennen, nie an der Farbe allein. „Weniger Bewegung“ in den Einstellungen des Spiels schaltet das Wackeln, das Platzen und das Feuerwerk ab und behält den Rest.
